OBJETIVOS

-   Utilizar estrategias, técnicas y actividades con metodologías y didácticas inspiradas en la lúdica, las cuales aporten al mejoramiento académico de los niños y jóvenes participantes.

- Identificar fortalezas y debilidades en cuanto al desarrollo de habilidades y destrezas en las áreas de matemática y lenguaje, en los niños y jóvenes partícipes del Semillero, para dinamizar procesos de adquisición de pensamiento crítico, científico e investigativo.

-   Desarrollar procesos de aprendizaje que movilicen esquemas de pensamiento y convoquen a los estudiantes a aprehender y comprender lo estudiado, desde intervenciones pedagógicas  en ambientes de aprendizaje dinamizados por la lúdica.

-   Fortalecer las habilidades lógico matemáticas y comunicativas de los participantes.

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